書籍『マヤ道!! The Road of Maya』刊行のお知らせ
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『マヤ道!! The Road of Maya』を全国の書店を通じて刊行します。
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『マヤ道!! The Road of Maya』を全国の書店を通じて刊行します。
【概要】
書籍名:マヤ道!! The Road of Maya
発売予定日:2016年12月下旬
著者:Eske Yoshinob
定価:2,300円+税
ISBN:978-4-86246-329-6
サイズ:四六判
ページ数:216
発行:株式会社ボーンデジタル
【本書の特徴】
モデラー、リガーに捧げる、Mayaのシクミを解説した本格技術書!
リグの実践的なノウハウを学習する前に知っておきたい、Mayaの基本動作を「全編マンガ」で解説。
最終的に動きをつけたいモデルを3DCGソフトウェアで制作するには、モデリングの初期段階から、リギングの工程を意識する必要があります。それを意識せずに制作されたモデルは、想定した動きをすることができません。
モデラー、リガーが同じ基礎知識を共有し、同じゴールを目指すことで制作の無駄を省き、クオリティを上げることができます。
第一線で活躍するプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」のリグ編!
読みやすいマンガだから、何度も手に取ってください。
【著者について】
Eske Yoshinob氏
2001 年から大阪のゲームプロダクションに勤務。
2006 年からSquare Enix のVisual Worksでセットアップ、ツール開発としての参加を経て、2009 年からフリーに転向。
ポケモンカード、ガンダム等のイラスト制作、フリーのテクニカルアーティスト、CGコンサルタントなど雑多に活動中。
Blog:http://melpystudio.blog82.fc2.com/
【目次】
イントロダクション
Part 1 Mayaを知るべし - 初歩
Part 2 Mayaを知るべし - DAG
Part 3 Mayaを知るべし - ジョイント
Part 4 ジョイントを配置する
Part 5 バインドの前準備
Part 6 バインド
Part 7 スキニングとウェイト調整
Part 8 Dependency Graph
Part 9 データの流れをミル
書籍紹介ページURL:
https://www.borndigital.co.jp/book/5764.html
AmazonURL:
http://www.amazon.co.jp/gp/product/ASIN/4862463290
ログインするとメディアの方限定で公開されている
お問い合わせ先や情報がご覧いただけます
添付画像・資料
添付画像をまとめてダウンロード
企業情報
企業名 | 株式会社ボーンデジタル |
---|---|
代表者名 | 村上徹 |
業種 | 新聞・出版・放送 |
コラム
株式会社ボーンデジタルの
関連プレスリリース
-
書籍『Capturing Light 臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る』刊行のお知らせ
2017年1月27日 10時
-
書籍『デジタルアーティストのためのスケッチガイド - Beginner's Guide to Sketching 日本語版 -』刊行のお知らせ
2017年1月27日 10時
-
書籍『Cinefex No.43 日本版』刊行のお知らせ
2016年12月23日 19時
-
書籍『吉田流!アニメエフェクト作画』刊行のお知らせ
2016年12月21日 12時
株式会社ボーンデジタルの
関連プレスリリースをもっと見る