テンプレに従うだけで誰でも簡単にノベルゲームクリエイター!? 「テンプレート式 ノベルゲームの作り方」5月18日発売
株式会社Wuah(本社:神奈川県大和市)代表取締役 田中 一広は、2022年5月18日、 株式会社総合科学出版(本社:東京都千代田区 代表者:西村貢一)より、 書籍「テンプレート式 ノベルゲームの作り方」を刊行・Amazon.co.jpをはじめとする一般書店にて販売を開始します。
株式会社Wuah(本社:神奈川県大和市)代表取締役 田中 一広は、
2022年5月18日、株式会社総合科学出版(本社:東京都千代田区 代表者:西村貢一)より、書籍「テンプレート式 ノベルゲームの作り方」を刊行・
Amazon.co.jpをはじめとする一般書店にて販売を開始します。
「テンプレート式 ノベルゲームの作り方」は、
「ノベルゲーム」と呼ばれるジャンルのゲームの作り方を解説した書籍です。
「ノベル(=小説)ゲーム」という名の通り、楽しさのメインを
ストーリー進行に置く「ノベルゲーム」。
その特徴は、選択肢によって物語が分岐していくこと。
この特徴があるため、制作にあたって一般的な小説とは
異なる技術が求められます。
そんな「ノベルゲーム」を、“誰も”が“カンタンに作れる”ようにしたのが
本書籍一番のウリです。
書籍名にある通り、テンプレートに従って考えるだけで、
初心者でも簡単に、しかもおもしろい「ノベルゲーム」が作れます。
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■書籍仕様
<タイトル>
テンプレート式 ノベルゲームの作り方
<Amazon商品ページ>
https://www.amazon.co.jp/dp/4881818856/
<著者>
田中一広(たなか・かずひろ)
<価格>
1600円+(税)
<判型>
単行本(ソフトカバー): 176ページ
<ISBN-10>
4881818856
<ISBN-13>
978-4881818855
<発売日>
2022年5月18日
<解説>
小説のように文章で表現された物語を楽しめる「ノベルゲーム」。小説との違いは、物語の途中に「選択肢」があること。その選択肢の選び方によって登場人物の行動が変化し、展開が変わるストーリーを能動的に楽しめるのが魅力であり醍醐味だ。
本書は、アプリやソシャゲーの企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで1人でこなす著者が、「テンプレート」という枠組みを使い、ノベルゲームを作るための考え方やコツなどをわかりやすく解説する。
スマホやパソコンでノベルゲームを作りたい、本や電子書籍でゲームブックを作ってみたいという、インディーゲーム制作を志す初心者クリエイターにおススメしたい一冊!
巻末には、著者が作った「サンプルゲーム」も収録しています。
<著者略歴>
田中 一広(たなか・かずひろ)
NTTドコモをはじめとするキャリア公式サイトのプロデュース&ディレクション職を経験したのち、モバイルプロモーションの企画・営業を経て独立。
企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで一人でこなす。
自社「株式会社 Wuah -倭-ワー」名義での提供ゲームは、『チャンバラジャンキーズ』『時限脱出ホラー・封印』『フルメタルジャッジメント』など。
ゲーム開発以外に、専門学校や社会人向けセミナーの講師、KarzZombie名義でのゲームアプリレビュー連載などのライティングやゲーム企画・コンサルティング、システム開発など幅広く行っている。
【株式会社ワー HP】https://www.wuah.jp/
【Twitterアカウント】@Kazhiro
<目次>
ACT.1 変化する物語 ! ノベルゲームを作って楽しもう
ACT.2 まずはトゥルーエンドを作ろう ! 決め手は「感情」!
ACT.3 おもしろさはキャラで決まる ! 魅力的なキャラづくりのコツとは?
ACT.4 ストーリーを完成させよう!
ACT.5 ノベルゲームの醍醐味! 「選択肢」作り
ACT.6 選択肢の数だけ未来がある! 「分岐」を作ろう!
ACT.7 おもしろいノベルゲームを作るTIPS
ACT.8 1本通して作ってみよう ! ノベルゲーム作成にチャレンジ!
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企業情報
企業名 | 株式会社Wuah! |
---|---|
代表者名 | 田中一広 |
業種 | 携帯、モバイル関連 |
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