CRI、次世代携帯型エンタテイメントシステム(NGP)向けに『CRI ADX2』をいち早く提供開始 NGP専用タイトル開発やクロスプラットフォーム開発を強力にサポート
CRI・ミドルウェアは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代携帯型エンタテインメントシステム(NGP)に対応した、クロスプラットフォーム対応オール・イン・ワン型オーディオソリューション『CRI ADX2』を提供開始致しました。
2011年2月23日
株式会社CRI・ミドルウェア
報道関係者各位
ニュースリリース
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CRI、次世代携帯型エンタテイメントシステム(NGP)向けに
『CRI ADX2』をいち早く提供開始
NGP専用タイトル開発やクロスプラットフォーム開発を強力にサポート
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株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長
古川憲司、以下CRI)は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)の次世代携帯型エンタテインメントシステム(コードネーム:NGP)に
対応した、クロスプラットフォーム対応オール・イン・ワン型
オーディオソリューション『CRI ADX(TM)2』(以下『ADX2』)を提供開始
致しました。続けて、高画質・高機能ムービー再生システム
『CRI Sofdec(TM)2』(以下『Sofdec2』)をリリースして参ります。
CRIは純国産のミドルウェアベンダーとして、あらゆるゲームプラット
フォームに向けて15年以上にわたり各種ミドルウェアを提供しており、
全世界で2,200ものゲームタイトルにご採用頂いております。すでに
PlayStation(R)3(PS3(R))、PSP(R)(PlayStation(R)Portable)、
PlayStation(R)2向けには、音声や動画のストリーミング再生、データ圧縮や
ロード短縮に関するミドルウェアを提供しており、1,000タイトル以上の
採用実績があります。
このたびリリースしたNGP向け『ADX2』は、サウンド制作から実機での再生、
デバッグまで対応した、オール・イン・ワン型のオーディオソリューション
です。『ADX2』は多彩なサウンドを効率良く制作可能な
サウンドオーサリングツールを備えております。また低CPU負荷、省メモリ
設計のランタイムライブラリで、NGPのハードウェア性能を最大限に活かした
高度なサウンド演出を実現します。
新プラットフォームであるNGPの登場により、今後はPS3(R)からNGPへの
タイトル移植や、NGP、PS3、PSPタイトルの同時開発など、
クロスプラットフォーム展開が増えていくことが予想されます。
『ADX2』は複数プラットフォームのタイトル開発を効率化するための仕組みを
ツール側、ランタイム側ともに用意しております。これにより、短期間での
タイトル開発や、クオリティ向上のための時間の捻出が可能になります。
NGP向け『ADX2』のおもな特長は、以下のとおりです。
(1)NGP固有の音声コーデックへの対応
NGP固有の音声コーデック再生に対応致しました。NGPに搭載された
サウンドハードウェア性能を最大限に活用することで、メインCPUへの負荷を
抑え、よりリッチなサウンド表現を実現します。
(2)充実したプレビュー環境
PCで制作した音がすぐにNGPの実機上で確認できる「実機プレビュー」機能
を搭載しております。さらに、近日搭載予定の「インゲームプレビュー機能」
では、ゲームプレイをしながらさまざまなパラメータを変更することも可能
です。これらの機能によって、サウンドの細かなチューニングを行いやすい
環境を提供致します。
(3)クロスプラットフォーム開発を効率化するツール&ランタイム
『ADX2』では、1つのプロジェクトデータからNGP、PS3、PSP用
サウンドデータを出力でき、クロスプラットフォーム開発時のサウンド制作の
手間を大幅に削減します。またNGP、PS3、PSPで共通のAPI(関数)を使用
できるため、プログラムを共通化することができます。
(4)高度なサウンドデザインを実現するオーサリングツール
さまざまなエフェクトの追加やパラメータの変更をオーサリングツール上で
行うことができます。グラフィカルで操作しやすいインタフェースで、
バリエーション豊かなゲームサウンドが制作可能です。またサウンド
デザイナー、サウンドプログラマーの担当領域を明確にし、両者の分業化を
実現します。
また、NGPでの高画質ムービーを活用したタイトル開発のために、高画質・
高機能ムービー再生システム『Sofdec2』を続けて提供して参ります。
詳細についてはお問い合わせください。
■NGP対応ミドルウェア
『ADX2』製品ページ
http://www.cri-mw.co.jp/adx2/
『ADX2』に関するお問い合わせ
http://www.cri-mw.co.jp/contact/
■NGP対応予定ミドルウェア
『Sofdec2』製品ページ
http://www.cri-mw.co.jp/sofdec2/
CRI・ミドルウェアは、多彩なツール&ミドルウェア製品群
『CRIWARE』を通じて、ユーザビリティの向上、開発工数削減やコスト削減、
クオリティ向上のお手伝いを致します。開発者の皆さまがコンテンツの中身の
創造・制作に専念して頂けるような環境の実現をお約束致します。
※各プラットフォーム名、記載の会社名、製品名等は、各社の登録商標
または商標です。
※CRI・ミドルウェア、CRI・ミドルウェアロゴ、「CRIWARE」は、
日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェアの
登録商標または商標です。
以 上
※本ニュースリリースは下記でもご覧頂けます。
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd.html
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd-att/crimw_nr20110223_adx_for_ngp.pdf
※媒体社様用の写真イメージ素材は下記からダウンロード頂けます。
http://www.cri-mw.co.jp/4press/2nt4hm0000015ivx-img/adx2forngp.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/2nt4hm0000015ivx-img/adx2_ss.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/2nt4hm0000015ivx-img/criwarelogo.jpg
【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社CRI・ミドルウェア
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1-7-7
住友不動産青山通ビル9階
広報:幅、尾沢、小柳
TEL : 03-6418-7081
FAX : 03-6418-7082
E-mail: press@cri-mw.co.jp
URL : http://www.cri-mw.co.jp/
《関連URL》
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd-att/crimw_nr20110223_adx_for_ngp.pdf
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd.html
株式会社CRI・ミドルウェア
報道関係者各位
ニュースリリース
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CRI、次世代携帯型エンタテイメントシステム(NGP)向けに
『CRI ADX2』をいち早く提供開始
NGP専用タイトル開発やクロスプラットフォーム開発を強力にサポート
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株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長
古川憲司、以下CRI)は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)の次世代携帯型エンタテインメントシステム(コードネーム:NGP)に
対応した、クロスプラットフォーム対応オール・イン・ワン型
オーディオソリューション『CRI ADX(TM)2』(以下『ADX2』)を提供開始
致しました。続けて、高画質・高機能ムービー再生システム
『CRI Sofdec(TM)2』(以下『Sofdec2』)をリリースして参ります。
CRIは純国産のミドルウェアベンダーとして、あらゆるゲームプラット
フォームに向けて15年以上にわたり各種ミドルウェアを提供しており、
全世界で2,200ものゲームタイトルにご採用頂いております。すでに
PlayStation(R)3(PS3(R))、PSP(R)(PlayStation(R)Portable)、
PlayStation(R)2向けには、音声や動画のストリーミング再生、データ圧縮や
ロード短縮に関するミドルウェアを提供しており、1,000タイトル以上の
採用実績があります。
このたびリリースしたNGP向け『ADX2』は、サウンド制作から実機での再生、
デバッグまで対応した、オール・イン・ワン型のオーディオソリューション
です。『ADX2』は多彩なサウンドを効率良く制作可能な
サウンドオーサリングツールを備えております。また低CPU負荷、省メモリ
設計のランタイムライブラリで、NGPのハードウェア性能を最大限に活かした
高度なサウンド演出を実現します。
新プラットフォームであるNGPの登場により、今後はPS3(R)からNGPへの
タイトル移植や、NGP、PS3、PSPタイトルの同時開発など、
クロスプラットフォーム展開が増えていくことが予想されます。
『ADX2』は複数プラットフォームのタイトル開発を効率化するための仕組みを
ツール側、ランタイム側ともに用意しております。これにより、短期間での
タイトル開発や、クオリティ向上のための時間の捻出が可能になります。
NGP向け『ADX2』のおもな特長は、以下のとおりです。
(1)NGP固有の音声コーデックへの対応
NGP固有の音声コーデック再生に対応致しました。NGPに搭載された
サウンドハードウェア性能を最大限に活用することで、メインCPUへの負荷を
抑え、よりリッチなサウンド表現を実現します。
(2)充実したプレビュー環境
PCで制作した音がすぐにNGPの実機上で確認できる「実機プレビュー」機能
を搭載しております。さらに、近日搭載予定の「インゲームプレビュー機能」
では、ゲームプレイをしながらさまざまなパラメータを変更することも可能
です。これらの機能によって、サウンドの細かなチューニングを行いやすい
環境を提供致します。
(3)クロスプラットフォーム開発を効率化するツール&ランタイム
『ADX2』では、1つのプロジェクトデータからNGP、PS3、PSP用
サウンドデータを出力でき、クロスプラットフォーム開発時のサウンド制作の
手間を大幅に削減します。またNGP、PS3、PSPで共通のAPI(関数)を使用
できるため、プログラムを共通化することができます。
(4)高度なサウンドデザインを実現するオーサリングツール
さまざまなエフェクトの追加やパラメータの変更をオーサリングツール上で
行うことができます。グラフィカルで操作しやすいインタフェースで、
バリエーション豊かなゲームサウンドが制作可能です。またサウンド
デザイナー、サウンドプログラマーの担当領域を明確にし、両者の分業化を
実現します。
また、NGPでの高画質ムービーを活用したタイトル開発のために、高画質・
高機能ムービー再生システム『Sofdec2』を続けて提供して参ります。
詳細についてはお問い合わせください。
■NGP対応ミドルウェア
『ADX2』製品ページ
http://www.cri-mw.co.jp/adx2/
『ADX2』に関するお問い合わせ
http://www.cri-mw.co.jp/contact/
■NGP対応予定ミドルウェア
『Sofdec2』製品ページ
http://www.cri-mw.co.jp/sofdec2/
CRI・ミドルウェアは、多彩なツール&ミドルウェア製品群
『CRIWARE』を通じて、ユーザビリティの向上、開発工数削減やコスト削減、
クオリティ向上のお手伝いを致します。開発者の皆さまがコンテンツの中身の
創造・制作に専念して頂けるような環境の実現をお約束致します。
※各プラットフォーム名、記載の会社名、製品名等は、各社の登録商標
または商標です。
※CRI・ミドルウェア、CRI・ミドルウェアロゴ、「CRIWARE」は、
日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェアの
登録商標または商標です。
以 上
※本ニュースリリースは下記でもご覧頂けます。
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd.html
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd-att/crimw_nr20110223_adx_for_ngp.pdf
※媒体社様用の写真イメージ素材は下記からダウンロード頂けます。
http://www.cri-mw.co.jp/4press/2nt4hm0000015ivx-img/adx2forngp.jpg
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【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社CRI・ミドルウェア
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1-7-7
住友不動産青山通ビル9階
広報:幅、尾沢、小柳
TEL : 03-6418-7081
FAX : 03-6418-7082
E-mail: press@cri-mw.co.jp
URL : http://www.cri-mw.co.jp/
《関連URL》
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd-att/crimw_nr20110223_adx_for_ngp.pdf
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2011/2nt4hm0000015ipd.html
企業情報
企業名 | 株式会社CRI・ミドルウェア |
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代表者名 | 鈴木 久司 |
業種 | 未選択 |
コラム
株式会社CRI・ミドルウェアの
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