映画業界に今世紀最大の革新が起こる 「4DX」日本初導入決定!!
株式会社コロナは、2013年5月(予定)に中川コロナワールド(名古屋市)にて、3D映画の次世代機とも呼べる「体感型(4D)」を演出するための劇場上映システム『4DX』を導入する予定です。
株式会社コロナは、今世紀の日本映画業界の革新となる最新劇場上映システム 「4DX (フォーディーエックス)」 を日本初導入致します。導入店舗は中川コロナワールド(名古屋市中川区江松)、導入時期は2013年5月を予定しております。また、今後は福井店(福井県)・福山店(広島県)などにて順次導入を予定しております。
■背景
2010年を境に映画館動員数が全国的に減少しました。世界経済の減退や日本国内の長期デフレの影響により、企業収益や個人所得が減少したことなどが主な要因です。 弊社はこれらの要因がお客様の意識を 『認知度の高い映画以外は映画館では観ない』 と いう状態に 拍車をかけていると考えております。 (※1) その裏付けとなるのがビデオソフトによる販売データと映画鑑賞人口であり、これを見れば映像離れが進んでいるのではなく、映画館離れが進んでいることが言えます。(※2)
(※1)H22年 映画館動員数 174,358人 H23年 映画館動員数 144,726人 前年比83% (単位千人)
H22年 映画館収入 220,737円 H23年 映画館収入 181,197円 前年比82.1%(単位 百万円)
H22年ベスト3 1、アバター 156億 2、アリスインワンダー 118億 3、トイストーリー 108億
H23年ベスト3 1、ハリーポッター後編 96.7億 2、パイレーツ 80.7億 3 ハリーポッター前編 68.6億
(※2)ビデオソフトによる販売データと映画鑑賞人口
小売店舗売上 3030億円 前年比99.7% 映画鑑賞人口6億3694万人 前年比99.0%
メーカー売上 1914億円 前年比99.8%
弊社と致しましてはそのような状況を受け、仮に映画館離れが進んでいるのであれば、作品の良し悪しに関わらず 「映画館でなければならない」 「映画館でなければ面白くない」 といった環境の整備が必要だと考え、今回の最新劇場上映システム 『 4DX(フォーディーエックス)』 の導入に踏み切りました。
■4DX(フォーディーエックス)とは
4DX (フォーディーエックス)とは、3Dのその先 『体感型(4D)』 を演出するための劇場上映システムです。4DXで上映される作品は人間の五感を刺激し、映画に深く入り込むことを可能としますので、今までとは違ったまったく新しい楽しさを体験できます。
まず、シートが高度な動きを可能とするモーション席となっており、作品中のアクションシーンなどと完璧にリンクし上下左右へ可動します。可動域も広く、さらに背中とお尻の部分に衝撃を与えるモーションもあり、作品内で起こるアクションシーンを鑑賞者がリアルに体験出来るようになっています。
また、座席の背の部分に3つ、前列のシートの背面に1つ、劇場の壁面に複数のファンがありそれらによる「風の効果」や、ミストによる「水の効果」、何種類もの「匂いの効果」、フラッシュによる「光の効果」、その他にも天井から一斉に降り注いでくる「バブル(シャボン玉)」による演出効果など各種演出が体感出来、お客様に臨場感あふれる 『映画そのものの感動、素晴らしさ』 を感じて頂けると考えております。
■座席効果
シートは4席が1セットとなっています。シーンに合わせて前後・上下左右にシートが反応するとともに背中やお尻の部分には振動(叩き)装置が搭載されています。
・上下前後左右の動き
・バイブレーション
・背中叩き
・お尻叩き
■環境効果
複数のファンがありそれらによる「風の効果」や、ミストによる「水の効果」、何種類もの「匂いの効果」、フラッシュによる「光の効果」、その他にも天井から一斉に降り注いでくる「シャボン玉」による演出効果など各種演出が体感出来きます。
・風
・ミスト(水)
・匂い
・フラッシュ
・シャボン玉
■作品タイトル
現在、数多くの洋画タイトルを4DXコンテンツ化しメジャースタジオと協力関係を構築しています。韓国では2010年から2012年までの間に60タイトルが4DXコンテンツとして上映されています。弊社においても、初年度は年間12タイトルの上映を予定しております。
※「4DX専用の短編作品」を用意したり、「過去の作品を4D化」するのではなく、一般的な新作を4D化して新作公開と同時期にご覧いただける予定です。 ※4DX上映作品は2D及び3D(立体)対応となります。 ※4DX上映作品は別途料金が発生いたします(料金未定)
■コロナワールドのご紹介
コロナワールドは、シネマコンプレックス(映画館)を核に「いつでも普段着で多彩なエンターテインメントが楽しめる憩いの空間」をコンセプトとし、愛知県下を中心に20種を越える業態を地域に合わせて複合施設化し、あらゆる世代の人々が楽しめるレジャーコンプレックス施設として展開しております。
■背景
2010年を境に映画館動員数が全国的に減少しました。世界経済の減退や日本国内の長期デフレの影響により、企業収益や個人所得が減少したことなどが主な要因です。 弊社はこれらの要因がお客様の意識を 『認知度の高い映画以外は映画館では観ない』 と いう状態に 拍車をかけていると考えております。 (※1) その裏付けとなるのがビデオソフトによる販売データと映画鑑賞人口であり、これを見れば映像離れが進んでいるのではなく、映画館離れが進んでいることが言えます。(※2)
(※1)H22年 映画館動員数 174,358人 H23年 映画館動員数 144,726人 前年比83% (単位千人)
H22年 映画館収入 220,737円 H23年 映画館収入 181,197円 前年比82.1%(単位 百万円)
H22年ベスト3 1、アバター 156億 2、アリスインワンダー 118億 3、トイストーリー 108億
H23年ベスト3 1、ハリーポッター後編 96.7億 2、パイレーツ 80.7億 3 ハリーポッター前編 68.6億
(※2)ビデオソフトによる販売データと映画鑑賞人口
小売店舗売上 3030億円 前年比99.7% 映画鑑賞人口6億3694万人 前年比99.0%
メーカー売上 1914億円 前年比99.8%
弊社と致しましてはそのような状況を受け、仮に映画館離れが進んでいるのであれば、作品の良し悪しに関わらず 「映画館でなければならない」 「映画館でなければ面白くない」 といった環境の整備が必要だと考え、今回の最新劇場上映システム 『 4DX(フォーディーエックス)』 の導入に踏み切りました。
■4DX(フォーディーエックス)とは
4DX (フォーディーエックス)とは、3Dのその先 『体感型(4D)』 を演出するための劇場上映システムです。4DXで上映される作品は人間の五感を刺激し、映画に深く入り込むことを可能としますので、今までとは違ったまったく新しい楽しさを体験できます。
まず、シートが高度な動きを可能とするモーション席となっており、作品中のアクションシーンなどと完璧にリンクし上下左右へ可動します。可動域も広く、さらに背中とお尻の部分に衝撃を与えるモーションもあり、作品内で起こるアクションシーンを鑑賞者がリアルに体験出来るようになっています。
また、座席の背の部分に3つ、前列のシートの背面に1つ、劇場の壁面に複数のファンがありそれらによる「風の効果」や、ミストによる「水の効果」、何種類もの「匂いの効果」、フラッシュによる「光の効果」、その他にも天井から一斉に降り注いでくる「バブル(シャボン玉)」による演出効果など各種演出が体感出来、お客様に臨場感あふれる 『映画そのものの感動、素晴らしさ』 を感じて頂けると考えております。
■座席効果
シートは4席が1セットとなっています。シーンに合わせて前後・上下左右にシートが反応するとともに背中やお尻の部分には振動(叩き)装置が搭載されています。
・上下前後左右の動き
・バイブレーション
・背中叩き
・お尻叩き
■環境効果
複数のファンがありそれらによる「風の効果」や、ミストによる「水の効果」、何種類もの「匂いの効果」、フラッシュによる「光の効果」、その他にも天井から一斉に降り注いでくる「シャボン玉」による演出効果など各種演出が体感出来きます。
・風
・ミスト(水)
・匂い
・フラッシュ
・シャボン玉
■作品タイトル
現在、数多くの洋画タイトルを4DXコンテンツ化しメジャースタジオと協力関係を構築しています。韓国では2010年から2012年までの間に60タイトルが4DXコンテンツとして上映されています。弊社においても、初年度は年間12タイトルの上映を予定しております。
※「4DX専用の短編作品」を用意したり、「過去の作品を4D化」するのではなく、一般的な新作を4D化して新作公開と同時期にご覧いただける予定です。 ※4DX上映作品は2D及び3D(立体)対応となります。 ※4DX上映作品は別途料金が発生いたします(料金未定)
■コロナワールドのご紹介
コロナワールドは、シネマコンプレックス(映画館)を核に「いつでも普段着で多彩なエンターテインメントが楽しめる憩いの空間」をコンセプトとし、愛知県下を中心に20種を越える業態を地域に合わせて複合施設化し、あらゆる世代の人々が楽しめるレジャーコンプレックス施設として展開しております。
企業情報
企業名 | 株式会社コロナワールド |
---|---|
代表者名 | 室橋 義隆 |
業種 | その他サービス |
コラム
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