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経済産業省「未来の教室」STEAMライブラリーに steAm PLAYGROUND(遊び場)5テーマを無償公開(Playful Coding、数学xデザイン他)

株式会社 steAm(本社所在地:東京都港区、代表取締役社長:中島さち子)は、経済産業省「未来の教室」STEAMライブラリーにおいて、株式会社 STEAM Sports Laboratory(本社所在地:東京都港区、代表取締役社長:山羽教文)監修のもと、steAm PLAYGROUND(遊び場)5テーマを動画・ワークシート・指導案共に無償公開致します。21世紀のSTEAMリテラシー:Playful Coding(プレイフル・コーディング)/Playful Physical Computing(プレイフル・フィジカル・コンピューティング)/Playful AI(プレイフル・エーアイ)、日常の中に潜む数理:数学xデザイン・音楽・宇宙… /数学x保険 の全5テーマ。これらを一つの学びのツールとして、さまざまな学校・個人・ご家庭において、自由に皆様の遊び・探究につなげていただければ幸いです。

株式会社 steAm(本社所在地:東京都港区、代表取締役社長:中島さち子)は、経済産業省「未来の教室」による令和2年度学びと社会の連携促進事業(「未来の教室」(学びの場)創出事業):STEAMライブラリーにて、株式会社 STEAM Sports Laboratory(本社所在地:東京都港区、代表取締役社長:山羽教文)監修のもと、steAm PLAYGROUND(遊び場)5テーマを無償公開致します。

 

21世紀のSTEAMリテラシー:

1)Playful Coding (プレイフル・コーディング:プログラミングxアート・デザイン・社会x数理)

Playful Coding (プレイフル・コーディング)

対象:高校生・中学生・小学校高学年

概要:世界中のアートやデザインで広く使われている「Processing」を元にした「p5.js」(プログラミング言語)の基本を学び、数理やプログラミングの力でさまざまなインタラクティブなアニメーションなどをウェブ上に描きます。また、アートにおける「コンセプト」の重要性を学び、組織の哲学や理念などを新たなメディアで表現します。

https://www.steam-library.go.jp/content/37

 

 

 

2)Playful Physical Computing (プレイフル・フィジカル・コンピューティング:マイコンやセンサを用いた社会課題解決)

Playful Physical Computing (プレイフル・フィジカル・コンピューティング)

対象:高校生・中学生・小学校高学年

概要:本プログラムでは、低価格かつ高度な機能を有するマイコンとして注目が集まっているM5Stack社のマイコン「M5StickC」を用いて、フィジカルコンピューティングの技術の基礎を学びます。私たちの現実世界の身体性や感覚をどのようにコンピュータに伝え、意味ある共創を生み出すか、試行錯誤します。

https://www.steam-library.go.jp/content/38

 

3)Playful AI (プレイフル・エーアイ:実際にAIを育てAIとどう協働するか)

Playful AI (プレイフル・エーアイ)

対象:中学生・高校生・小学校高学年 

概要:本プログラムでは機械学習に焦点を当て、実際にAIを育て、活用する体験を通じた学びを深めます。最終的には、あなたならばAIにどのようなことを学ばせ、成長したAIと共にどんなサービスを新たに生み出したいか、試行錯誤します。

https://www.steam-library.go.jp/content/39

 

日常の中に潜む数理:

4)数学xデザイン・音楽・宇宙・・・ (秋山仁先生と対称性とトポロジーの遊び場へ)

数学xデザイン・音楽・宇宙・・・  

対象:小学校高学年・中学生・高校生

概要:本プログラムでは、対称性という切り口でデザインや音楽の背後に存在する数学を学び、簡単にオリジナルの繰り返し模様をデザインします。一方で、物理法則の観点から「対称性の破れ」によって得られる不思議で多様な宇宙の姿についても紹介します。

https://www.steam-library.go.jp/content/40

 

5)数学x保険 (保険の仕組みの背後に潜む確率論の神秘)

数学x保険  

対象:高校生

概要:本プログラムでは、保険と数学の関係を探り、保険が生まれてきた背景、どのように保険料が算出されているのか、なぜ保険会社は倒産しないのか・・・など、保険の背後に潜むふしぎで美しい数学(確率論・統計)に迫ります。また、身の回りの保険の背後にある数学や社会の状況を調査・推測します。

https://www.steam-library.go.jp/content/41

 

開発・監修:

秋山仁(東京理科大学特任副学長/数学体験館館長/steAm)、中島さち子(steAm 代表/ITP修士/数学オリンピック金メダリスト)、近藤テツ(東京工芸大学芸術学部准教授/steAm/ITP元客員研究員)、Tom Igoe(ニューヨーク大学大学院芸術学部ITP教授)、Daniel Shiffman(ニューヨーク大学大学院芸術学部ITP教授)、Jeff Feddersen(メディアアーティスト/ニューヨーク大学大学院芸術学部ITP講師)、大山口菜都美(秀明大学講師(数学)/steAm)、田中香津生(東北大学助教(物理)/steAm)、吉原淳之介(機械設計エンジニア/steAm)、奥地大容(steAm)、近藤宏樹(武蔵野大学附属千代田高等学院教諭/数学オリンピック銀メダリスト)、山内佑輔(新渡戸文化学園教諭/VIVISTOP NITOBEチーフクルー)他

 

実証協力:  
徳島県立徳島商業高等学校(Playful Coding)

 

備考: いずれも、動画・ワークシート・指導案と共にお届けします。指導案などはあくまでも参考として、各学校・個人・ご家庭・地域のさまざまな場で自由にご活用ください。

 

steAm PLAYGROUND TEAMへのご登録 : 

今回STEAMライブラリーに公開された「steAm PLAYGROUND 教材」や、今後実施の「steAm PLAYGROUND 教員研修・Junior STEAM Leader研修」「steAm PLAYGROUND 探究メンタリング」に関する説明会を開催予定ですので、ご興味のある方は、steAm PLAYGROUND TEAM 登録フォームよりご登録ください。詳細が決定次第、ご案内させていただきます。

 

steAm PLAYGROUND TEAM 登録フォーム:https://forms.gle/LBnCGFpXSZXMXiDV8

 

steAm PLAYGROUND への作品共有・お問い合わせ: 

生まれた発想や作品、探究は、ぜひ以下、steAm  PLAYGROUND 事務局までお寄せいただければ幸いです。また、steAm PLAYGROUND TEAM(Playful STEAM リーダー)となっていただける学校・先生・こどもたちも募集しています!

 

今後は、「steAm PLAYGROUND」 という「遊び場」と「遊び学びの活動」などを軸として、全国の学校・先生・こどもたち、さらには大学・企業・ミュージアム・地域コミュニティなどがつながり、ワクワクを中心とした「知る」と「創る」の循環や連鎖がどんどん生まれてくることを期待しています。当社としても、研修やオンライン探究メンターなどの新しい学びの仕組みを生み出してまいります。ご興味のある方は以下までご連絡ください。皆様とご一緒できるのを楽しみにしています。

 

お問い合わせ:

steAm PLAYGROUND 事務局 :info@steam21.com 

steAm, Inc. ホームページ : https://steam21.com

※詳細は別添資料をご参照ください。

 

 

参考イベント情報

令和2年度「未来の教室」事業成果報告会 (2日間、無料)

株式会社 steAm 代表中島も、13日の報告会にて登壇いたします。

3月12日(金曜日)18時00分~21時00分

3月13日(土曜日)14時00分~17時00分

※いずれもオンライン配信、概要やアクセス方法については別添資料をご参照ください。



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企業情報

企業名 株式会社 steAm
代表者名 中島さち子
業種 教育

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