オリジナルゲーム『ポコポコあどぺんちゃー 芯の勇者ペンタ』更なる進化を遂げ常駐決定!
ペンシルは9/13より実施しているゲーム満載の1ヶ月「ゲーミフィケーションmonth」の目玉企画、オリジナルゲーム『ポコポコあどぺんちゃー 芯の勇者ペンタ』に、さらなるゲーミフィケーション要素を追加しversion IIIにアップデートしました。
オリジナルゲームの更なるアップデートと常駐の背景
9月13日より開催しているゲーム満載の1ヶ月「ゲーミフィケーションmonth」
その目玉企画であるペンシルのオリジナルゲーム『ポコポコあどペンちゃー 芯の勇者ペンタ』をversionIIIへとアップデートしました。
前回のアップデートでは人間のモチベーションに必須な「少しずつ変化していくこと」にフォーカスしました。しかし、モチベーション維持にはただ変わるだけではなく、その変化が「工夫と努力によって超えることができるレベルの苦難」であることが重要です。
オリジナルゲームの中でも、それを体験していただくために、さらなるアップデートを実施しました。また、工夫の継続をしていただくために、公式サイト内にゲームを常駐するに至りました。
今回追加された3つのゲーム要素
①難易度
ただ継続すれば達成できる目標、簡単な目標、難しすぎる目標はいずれもモチベーションの低下を招きます。難易度を適切に選択できることはゲームにおいても何においてもモチベーションの維持の鍵になります。
②ブースター
一定時間無敵状態になるなど、目標達成や活動そのものの効率を一時的に向上させるアイテムなどのことです。一時的な効率向上は前進している感覚や有能感を生み出しモチベーションの向上に寄与します。特に失敗の多い作業やマンネリしてしまった作業に効果的です。
③ナラティブ
ストーリーに厚みを持たせ、活動そのものに意味を持たせることができる物語のことです。特に感情や出来事がポジティブ→ネガティブ→ポジティブに変化するタイプの物語はプレイヤーを惹きつけモチベーションを加速させます。
あらすじ
あなたとペンタは停滞の化身「壺坊主」を倒したことで
世界に革新の心が蘇り、世界は救われた!
そのはずだった…
しかし、倒したはずの「壺坊主」の手によって世界は再び停滞に包まれた。
壺人にされてしまう民たち、
そして1人、また1人と自由な発想と革新の心を忘れていく…
革新を忘れてしまった世界は、再び緩やかに破滅に向かっていく…。
世界の終焉へのカウントダウンが再び始まる…!
芯の勇者ペンタは、革新を取り戻し世界を救うべく、再び立ち上がる!
そして、冒険の先に「壺坊主」復活の謎が解き明かされる…
ペンタと世界を救う冒険に出かけよう!
下記のリンクよりゲームスタート!
https://www.pencil.co.jp/game/
ペンシルのゲーミフィケーションDXコンサルティングについて
組織・ビジネスの革新とエンゲージメント向上の推進を支援する「ゲーミフィケーションDXコンサルティング」を提供しています。
ミッション・クエストコンサルティング
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組織G-DXコンサルティング
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環境G-DXコンサルティング
オフィス環境や管理画面・自社ツールなどをゲーミフィケーション化し日々の業務におけるモチベーション・生産性の向上、メンタルヘルスの安定を支援します。
ビジネスG-DXコンサルティング
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株式会社ペンシルについて
株式会社ペンシルは、企業のウェブ戦略を成功に導く研究開発型のウェブコンサルティング専門会社です。独自の視点から実験や研究を重ね、研究結果によるノウハウをもとにクライアント企業のウェブサイトを分析し、ウェブからの売上や成約をアップさせるためのコンサルティングを実施しています。ウェブサイトの目的と目標を明確にするコンセプトワークから、アクセス分析、マーケティング、競合調査、企画提案、ウェブサイト制作など、ウェブサイトの入口から出口までを総合的に支援しています。ペンシルは「インターネットの力で世界のビジネスを革新する」を企業理念に掲げ、常に新しいインターネットの可能性に向けて挑戦を続けています。
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企業情報
企業名 | 株式会社ペンシル |
---|---|
代表者名 | 倉橋 美佳 |
業種 | ネットサービス |
コラム
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